Er zijn 536 resultaten gevonden
- 05 sep 2016, 10:55
- Forum: Simrace nieuws
- Onderwerp: rFactor 2
- Reacties: 1179
- Weergaves: 1291760
Re: rFactor 2
Gister nog een paar lapjes gedaan met een paar van de nieuwe GT3's na de Indycar uitzending, rijdt echt geweldig! Vergeleken met de URD EGT mod zijn ze wat directer en behendiger (komt gewoon neer op het type auto, GTE is niet GT3) en gewoon een genot om te besturen. :) Ooh en de Bentley is niet zo ...
- 04 sep 2016, 10:56
- Forum: Simrace nieuws
- Onderwerp: rFactor 2
- Reacties: 1179
- Weergaves: 1291760
Re: rFactor 2
Wel jammer dat de BMW M6 en Audi R8 er beide nog niet inzitten. Heel de tijd met die BMW teasen en dan krijg je m niet.
- 27 aug 2016, 00:39
- Forum: SRVN DTCC 2016-II
- Onderwerp: DTCC 2016-II | Moresraces | 28-08-2016
- Reacties: 30
- Weergaves: 38610
Re: DTCC 2016-II | Moresraces | 28-08-2016
Niet bang voor een treintje in dat geval? Ben dan vooral benieuwd naar race 2 hoe de belans van banden sparen en pushen naar voren zal zijn.
- 21 aug 2016, 22:29
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Dit is precies wat er op het moment mis is bij SRVN. Eerst piepen dat x15 niet goed is, wordt dat op x1 gezet is het weer niet goed. Je had van te voren kunnen weten dat het rubber met x1 niet zo snel opbouwt dan bij x15. Hij stond daar niet voor niets op. Dus nu niet zo piepen, dit is de consequen...
- 21 aug 2016, 17:44
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Martijn bedoeld volgens mij als er helemaal geen regen wordt voorspeld waardoor het dus heel de race en practice droog is. Ik denk dat realroad niet zo relevant is als het droog is. Je kan gewoon een rubberfile inladen op de server, en die laten staan tot de race. In de regen is realroad echter van ...
- 21 aug 2016, 16:47
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Ik denk dat x5 een lekkere tussenmaat is. Er zijn meestal zo'n 4 tot 8 man op de server, behalve op raceday. 4 tot 8 man met x5 realroad = theoretisch 20 tot 40 auto's op de baan. (met x15 realroad zou dat 60 tot 120 auto's )
- 20 aug 2016, 16:45
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Prima te doen in de vipert. Ben benieuwd hoe het qua pitstops gaat zijn.
- 19 aug 2016, 23:58
- Forum: SRVN DTCC 2016-II
- Onderwerp: DTCC 2016-II I Showtopic
- Reacties: 19
- Weergaves: 29396
Re: DTCC 2016-II I Showtopic
Die renders zijn denk ik via andere software gemaakt. Maar treur niet, er komt een spotterguide aan.
- 18 aug 2016, 21:54
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Nice. Jammer dat er niet iets is om het bij te schalen gebaseerd op hoeveel mensen er in de server zitten eigenlijk. Maar zo kan je altijd door blijven gaan natuurlijk.
- 18 aug 2016, 17:52
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Nou ik heb in de regen getest. Conclusie is dat hij veel beter(moeilijker) rijd in de regen dan bv de oude DTM mod ( heb de oude GT niet in de regen gereden) Feit was wel dat de baan verschrikkelijk snel opdroogde bij zon ik weet niet of de server in een soort acceleratie mode stond qua tijd. Maar ...
- 18 aug 2016, 15:57
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Ik zie nu Berry rijden op de server en er staat dat het nat is. Dus we kunnen het zelf testen.
- 18 aug 2016, 13:00
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
- Reacties: 39
- Weergaves: 45841
Re: GT 2016-II | 60 van België | 01-09-2016
Lijkt me wel. De banden zijn een direct resultaat van de ontwikkeling tijdens vorig VEC seizoen.
- 11 aug 2016, 17:02
- Forum: SRVN GT Kampioenschap 2016-II
- Onderwerp: GT 2016-II Teampresentaties
- Reacties: 2
- Weergaves: 6604
- 11 aug 2016, 17:00
- Forum: SRVN Porsche Cup 2016-II
- Onderwerp: Porsche Cup 2016-II Teampresentaties
- Reacties: 5
- Weergaves: 11436
Re: Porsche Cup 2016-II Teampresentaties
We zijn er klaar voooorrrr!
- 10 aug 2016, 20:13
- Forum: rFactor 2
- Onderwerp: [rF2] Het controleren van een skin
- Reacties: 28
- Weergaves: 33548
Re: [rF2] Het controleren van een skin
Je kan in het auto selectie scherm, waar je je skin kan kiezen, ff op 'create dir' klikken. Dan maakt hij een folder aan (pad daarvan zie je in dit scherm ook staan) en dan weet je 100% zeker dat je in de juiste folder bezig bent.
- 10 aug 2016, 16:41
- Forum: rFactor 2
- Onderwerp: [rF2] Het controleren van een skin
- Reacties: 28
- Weergaves: 33548
Re: [rF2] Het controleren van een skin
Als je hem alt_17.dds noemt dan werkt het.
- 06 aug 2016, 21:56
- Forum: SRVN Porsche Cup 2016-II
- Onderwerp: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
- Reacties: 52
- Weergaves: 60646
Re: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
Als je het wilt testen dan moet je net als bij de skin van de auto zelf PC20162-XXBBSRIMS (of OZRIMS/OZRIMS2) veranderen in alt-XXBBSRIMS. PC20162 is alleen voor het inleveren. Daarnaast moet je zorgen dat je een auto pakt met de juiste velgen eronder. Dus de OZ template werken alleen onder een auto...
- 06 aug 2016, 11:58
- Forum: SRVN Porsche Cup 2016-II
- Onderwerp: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
- Reacties: 52
- Weergaves: 60646
Re: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
Zo. Voor iedereen die de velgen wilt painten van de Porsche, hier wat templates. In het geval van de BBS velgen gaat het om 1 texture voor alle velgen. Voor de OZ velgen heb je een texture voor de voorste velgen en een texture voor de achterste velgen. Voor de BBS velgen moet er 'BBSRIMS' achter de ...
- 05 aug 2016, 16:12
- Forum: SRVN Porsche Cup 2016-II
- Onderwerp: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
- Reacties: 52
- Weergaves: 60646
Re: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
Het werkt bij mij zonder code of wat dan ook.
KC, you have mail.
KC, you have mail.
- 05 aug 2016, 14:11
- Forum: SRVN Porsche Cup 2016-II
- Onderwerp: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
- Reacties: 52
- Weergaves: 60646
Re: Porsche Cup 2016-II I Vraagbaak
Ik zal als ik thuis wel ff een mailtje sturen (naar kc?).