Er zijn 35 resultaten gevonden

door Marcel Offermans
25 jun 2019, 20:33
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Summer sale, en andere nieuwtjes in de maandelijkse roadmap: https://www.studio-397.com/2019/06/road ... june-2019/
door Marcel Offermans
14 mei 2019, 22:59
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

https://tweakers.net/geek/152794/versie ... tor-2.html

Leuk om te zien dat ook Tweakers 't nieuws nu oppikt! :)
door Marcel Offermans
10 mei 2019, 21:13
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

door Marcel Offermans
12 sep 2018, 08:22
Forum: SRVN NK GT3 2018-II
Onderwerp: NK GT3 2018-II | Race 1 Bahrein | 09-09-2018
Reacties: 83
Weergaves: 15733

Re: NK GT3 2018-II | Race 1 Bahrein | 09-09-2018

Zoals Albert terecht opmerkt, motorschade loop je op in een aantal gevallen: 1) als je motor oververhit; 2) als je te veel toeren maakt; Hoe werkt dit ongeveer? De motor heeft een verwachtte levensduur. Die levensduur wordt gehaald als je de motor continu belast op zijn maximale toerental. In werkel...
door Marcel Offermans
20 aug 2018, 14:22
Forum: Simrace evenementen
Onderwerp: Gesjees door Mestreech
Reacties: 47
Weergaves: 10253

Re: Gesjees door Mestreech

Ik ga mijn best doen om er ook bij te zijn. Di, Wo en Do zijn de business dagen op Gamescom, maar ik zou 's avonds wel weer thuis moeten zijn.
door Marcel Offermans
14 aug 2018, 20:33
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

https://www.studio-397.com/2018/08/re-i ... d-circuit/

Voor de liefhebbers van historische auto's! :)
door Marcel Offermans
03 aug 2018, 23:58
Forum: SRVN NK GT3 2018-II
Onderwerp: UPDATE GT3 mod
Reacties: 6
Weergaves: 2073

Re: UPDATE GT3 mod

René de Ruijter schreef:
03 aug 2018, 20:39
Marcel Offermans schreef:
03 aug 2018, 18:38
Ik neem aan dat driving aids gewoon uit gaan op de server zodat iedereen de in-car versies gaat gebruiken?
Dat lijkt me een must met SIM racen toch ?
Als je terug bent :) even het "algemene info" topic bijwerken dus:
Driving aids en serverinstellingen
TC: high
ABS: high
door Marcel Offermans
03 aug 2018, 18:39
Forum: SRVN NK GT3 2018-II
Onderwerp: Nieuwe Sebring
Reacties: 12
Weergaves: 3198

Re: Nieuwe Sebring

Moeten we daar echt nog over gaan stemmen? :D
door Marcel Offermans
03 aug 2018, 18:38
Forum: SRVN NK GT3 2018-II
Onderwerp: UPDATE GT3 mod
Reacties: 6
Weergaves: 2073

Re: UPDATE GT3 mod

Ik neem aan dat driving aids gewoon uit gaan op de server zodat iedereen de in-car versies gaat gebruiken?
door Marcel Offermans
01 jul 2018, 00:02
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

door Marcel Offermans
01 jun 2018, 06:09
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Ja.
door Marcel Offermans
01 jun 2018, 00:00
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Graag gedaan! :)
door Marcel Offermans
14 mei 2018, 11:26
Forum: SRVN NK GT3 2018-I
Onderwerp: NK GT3 2018-I | Race 6 Sebring | 13-05-2018
Reacties: 20
Weergaves: 4697

Re: NK GT3 2018-I | Race 6 Sebring | 13-05-2018

Fun fact: In werkelijkheid wordt er nooit gereden met een staande start op Sebring, wat je kunt zien aan het feit dat er niet eens de moeite gedaan is om grid posities op de weg te schilderen: https://www.google.nl/maps/place/Sebring+International+Raceway/@27.4513327,-81.355436,103a,35y,144.88h,57.3...
door Marcel Offermans
02 mei 2018, 15:57
Forum: SRVN NK GT3 2018-I
Onderwerp: NK GT3 2018-I | Race 5 Bahrain | 29-04-2018
Reacties: 13
Weergaves: 3408

Re: NK GT3 2018-I | Race 5 Bahrain | 29-04-2018

Een tip voor de organisatie. Als een baan zoals in dit geval prima verlicht is 's nachts dan kun je voor dat circuit ook de verplichting om lampen te voeren uitzetten. Als voorbeeld doen we dat ook eigenlijk altijd bij kartbanen (want karts hebben geen lampen). Verder ook een prima race gehad, vanui...
door Marcel Offermans
30 apr 2018, 23:44
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Op de valreep, de roadmap update voor April: https://www.studio-397.com/2018/04/road ... pril-2018/
door Marcel Offermans
31 mar 2018, 23:52
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

En aansluitend de roadmap van Maart: https://www.studio-397.com/2018/03/road ... arch-2018/
door Marcel Offermans
29 mar 2018, 18:18
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Misschien dat jullie 'm al op social media of onze site hadden zien langskomen, maar in samenwerking met KartSim hebben we vanmiddag de eerste KartSim pack gereleased: https://www.studio-397.com/2018/03/kartsimrelease/ Er zitten drie circuits en twee types karts bij, en de karts kun je natuurlijk oo...
door Marcel Offermans
03 mar 2018, 21:30
Forum: SRVN NK GT3 2018-I
Onderwerp: NK GT3 2018-I | Race 1 Bathurst | 25-02-2018
Reacties: 33
Weergaves: 7765

Re: NK GT3 2018-I | Race 1 Bathurst | 25-02-2018

Nog excuus voor tik achterop Marcel. jij moest remmen voor een ongeluk en ik moest ook vol in de ankers , maar raakte je nog net Geen probleem, ik moest inderdaad vol remmen en ontwijken, dus ik kan me goed voorstellen dat het te laat was voor jou om ook nog op tijd te reageren. Het deukje heeft de...
door Marcel Offermans
11 feb 2018, 22:03
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Misschien wel een idee om de resolutie van het HUD edit gedeelte naar een normale resolutie te zetten in plaats van 1280 x 960 ziet er namelijk nogal raar uit :) Je kunt met de HUD editor ook prima een HUD te maken in Full HD (1920x1080) of elke andere gewenste resolutie. Dat stel je in de HUD in e...
door Marcel Offermans
11 feb 2018, 01:31
Forum: Simrace nieuws
Onderwerp: rFactor 2
Reacties: 1174
Weergaves: 449630

Re: rFactor 2

Het mooie van de in-game HUDs zijn, dat je ze relatief eenvoudig zelf naar je eigen wensen kunt aanpassen. Dus als je elementen wilt verplaatsen, toevoegen of verwijderen, dan kun je zo'n HUD in "dev mode" laden en vervolgens alles tweaken. Als er behoefte aan is om dat een keer uit te leggen, doe i...